FS25 Реалистичная погода v1.1.0.2







FS25 Реалистичная погода v1.1.0.2
Переработка погодной системы, в основном сосредоточенная на снеге.
Функции:
— Добавляет 3 новых «катастрофических» погодных явления: метели, засухи и чрезвычайно густой туман.
— Новая система увлажнения травы, которая со временем высушивает ворошеную траву, превращая ее в сено
— Расширяет информационный дисплей в правом верхнем углу, добавляя информацию о температуре, предстоящих стихийных бедствиях и прогнозируемом количестве снега.
— Добавляет механику влажности на поля; каждый тип культуры имеет идеальный диапазон влажности, нахождение в этом диапазоне увеличивает урожайность
— Влажность постоянно меняется в зависимости от солнечного света, температуры и количества осадков.
— Посевы с крайне низким содержанием влаги засохнут.
— Град теперь будет наносить ущерб и изнашивать транспортные средства, оставленные на улице.
— Физика колес существенно изменена
— Максимальное количество снега увеличено вдвое.
— Домашний скот будет оставлять «следы» на глубоком снегу (только на высокопроизводительных системах)
Метели:
— Метели — это редкие явления, которые вызывают обильные снегопады за короткий промежуток времени, в результате чего выпадает снег высотой до 1 метра.
— Температура во время метелей может опускаться до -15 градусов по Цельсию.
— Снег, скорее всего, будет лежать еще долгое время.
Засухи:
— Засухи приводят к сильной жаре, которая приводит к быстрой потере влаги на полях.
Туман:
— Могут возникнуть чрезвычайно густые туманы, при которых видимость будет крайне низкой в течение 14 часов.
Физика колеса:
— Трение для всех типов колес было изменено и стало гораздо более реалистичным.
— Трение теперь будет уменьшаться более реалистично в зависимости от состояния дороги и транспортного средства, включая вес транспортного средства, количество снега и его влажность.
— Время торможения теперь зависит от трения и количества колес; меньшее трение приведет к более длительному времени торможения, тогда как большее количество колес приведет к более быстрому времени
— Колеса будут постепенно разрушать снег более реалистично, в зависимости от веса колеса, количества снега и его влажности.
— Более тяжелые транспортные средства будут тонуть в снегу гораздо больше, чем легкие транспортные средства; затонувшие транспортные средства могут полностью застрять.
— В условиях сильного снегопада управлять автомобилями и тяжелой техникой будет практически невозможно, поэтому потребуются специальные транспортные средства, например, гусеничные.
Система увлажнения травы:
— После ворошения скошенная трава со временем высохнет и превратится в сено в зависимости от ее влажности.
— Ворошенная трава имеет свою индивидуальную влажность, которая зависит от влажности поля в момент скашивания.
— Ворошенная трава будет набирать/терять влагу с разной скоростью, чем на полях.
— Новое информационное окно при нахождении на ворошенной траве, показывающее ее влажность, требуемую влажность и необходимость ворошения (в настоящее время отключено в MP)
— Пожалуйста, имейте в виду, что эта функция в ее текущем состоянии может вызывать задержку на слабых системах или на очень больших полях.
Журнал изменений 1.1.0.2
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые моды приводили к зависанию игры.
— Исправлены распылители, не повышающие влажность каждой предполагаемой ячейки.
— Исправлены распылители, не имеющие видимого эффекта распыления воды.
— Исправлено воздействие дождя на упакованные тюки.
— Возможное исправление ошибки, из-за которой игра иногда временно зависала при сохранении.
— Уменьшена громкость некоторых окружающих звуков.
— Снижение стоимости пассивного орошения
— Опрыскиватели теперь ограничены полями
— Снижение расхода воды опрыскивателями
— Увеличение поступления влаги за счет пассивного орошения и опрыскивания
— Снижение пассивной потери влаги
— Контракты на уборку урожая теперь должны учитывать увядание и различные показатели влажности на поле.
В1.1.0.1
— Исправлена ошибка отключения перегрузки
— Исправлена ошибка, из-за которой исчезала кнопка контекста орошения после выхода из транспортного средства.
— Исправлен запуск орошения при нажатии соответствующей клавиши в транспортном средстве.
— Изменены затраты и объемы орошения
Версия 1.1.0.0:
— Добавлена новая система ячеек, охватывающая всю карту, каждая ячейка имеет свою собственную уникальную влажность и влагоудержание на основе окружающих ячеек (ячейки размером от 4×4 до 15×15 в зависимости от характеристик ПК)
— Восстановлено и улучшено увядание урожая при низкой влажности
— Урожай теперь может увядать небольшими участками в зависимости от влажности его клеток.
— У культур теперь есть колеблющийся процент увядания каждые 4 часа.
— Добавлены 2 новые системы орошения: орошение полей через контекстное меню (оплачивается ежедневно) и орошение с помощью опрыскивателей.
— Теперь опрыскиватели можно заполнять водой, что позволит обеспечить в 4 раза больше влаги при поливе.
— Добавлена автоматическая сушка травы -> сена в зависимости от влажности, более подробная информация выше
— Тюки, оставленные на улице во время дождя, теперь будут медленно терять содержимое в зависимости от количества осадков.
— Добавлено 12 новых окружающих звуков, включая новые звуки метелей, дождя разной интенсивности, града, птиц и сверчков.
— Снижение потребности во влаге для сахарного тростника и сахарной свеклы
— Исправлена ошибка, из-за которой влажность не синхронизировалась в MP.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые погодные явления не синхронизировались в многопользовательской игре.
— Исправлена ошибка «попытка индексировать nil с 'температурой'»